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国服与外服稳定性对比:日服魔改数值引发争议,寿命之谜揭晓

很多朋友对于国服与外服稳定性对比:日服魔改数值引发争议,寿命之谜揭晓和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

日本Cygames子公司Citail的作品《世界弹射物语》宣布,游戏将于2024年5月24日停运,停运后游戏会更新成可查看图鉴的离线版,游戏橘子代理的台服也同步了停运通告。

2019年11月上线的《世界弹射物语》是一款二次元风格的弹珠游戏,游戏融入了RPG,养成,策略等要素,以及精美的游戏吸引了很多玩家的关注。

《世界弹射物语》当初日服一上线就冲进日本地区Google Play免费榜前十,次日登顶免费榜榜首,然后接连霸榜一周。

然后吧,负责运营的Citail就飘了,抠抠搜搜的就算了,平衡优化竟是直接暴砍人气武器和技能的数值,导致大部分玩家培养的角色全成了残废,让刚才运营一个月的日服人气就此大崩盘,被后来的台服轻松超过。

其实日服早在今年的5月份就宣布游戏停更主线,活动也只搞复刻,虽然没说要停运,但是就连国服都感到气氛不妙了,当时雷霆代理的国服就宣布不受日服影响,游戏照常运营。

对于日服的停运有网友就吐槽说,日服的运营太傲慢了,一年不更新主线剧情,活动也摆烂靠复刻和堆数据,关卡还逼氪,没顶级配置的队伍和高强化的武器没法玩,日服的运营态度完全被国服比下去了。有网友对于国服后续的运营表示担忧,但有网友举例其他开发商运营凉了,后来国服照样稳定更新的游戏。

此外还有脑洞网友说,看到停运的消息大家都在出号回血,他就反向操作不惜变卖家产往里氪金,因为他知道关服那一刻,他可以穿越到游戏……

小弟嘠绿共:国服通常都比外服要来的坑,但有时国服也可能比外服可靠,这样的改变不论是运营商良心发现还是环境所迫,对玩家来说都是一件好事,起码这样就不用担心因吃相太难看导致喜欢的游戏猝死。

一个正惊问题:你觉得《世界弹射物语》国服前途如何?

用户评论

陌潇潇

别扯什么可靠不可靠,玩游戏还得看自己心情!这几年好多游戏都烂尾了,无论哪个服务器都是一样啊。

    有8位网友表示赞同!

限量版女汉子

真的没想到,日本那边的策划居然这么“优秀”?搞得日服比国服还短命,真是醉了!

    有8位网友表示赞同!

非想

之前就听别人说日服数值调整很奇怪,现在看来确实是这样啊,好想问他们是脑子进水了吗?

    有6位网友表示赞同!

泪湿青衫

其实很多游戏国服的运营机制比外服更成熟一些,所以有时候在玩法和平衡上会有延迟。但是策划要是魔改数值就真的是不可取了!希望游戏厂商能好好维护作品吧。

    有15位网友表示赞同!

一个人的荒凉

我感觉日本游戏的寿命普遍比较短,可能是因为他们更新频率很高,玩家适应不了经常变动的环境。还有很多小众的游戏,玩家数量本来就不多,更容易走向衰败。

    有17位网友表示赞同!

炙年

国服和外服各有优缺点吧,玩游戏还是要看自己喜欢哪个服务器的特色和社区氛围,就像口味一样,每个人都有不同的喜好!

    有5位网友表示赞同!

玻璃渣子

说实在的,策划要是有魔改数值的意识,就应该先测试一下,别直接上干线!这样搞得玩家体验特别差,谁会愿意玩下去呢?

    有10位网友表示赞同!

孤者何惧

游戏策划真的需要认真对待游戏平衡问题,不能为了追求刺激性就把游戏搞得毫无乐趣。国服现在来说整体还是比较可靠的,希望其他服务器都能学习起来。

    有18位网友表示赞同!

打个酱油卖个萌

这个标题有点偏激啊,感觉是想引导玩家去选择国服玩。每个玩家的选择不同,也应该尊重不同的玩法和社区环境。

    有14位网友表示赞同!

青瓷清茶倾城歌

有时候我觉得运营公司更关心流量和收益,而不是产品的真正价值。他们为了赚更多的钱就各种加购购买,搞得游戏越来越坑爹!

    有18位网友表示赞同!

杰克

我一直觉得游戏策划是需要专业素养的,如果他们只是单纯地想改变数值或玩法,而没有经过深思熟虑,就会导致游戏走向衰败的局面。

    有8位网友表示赞同!

遗憾最汹涌

玩游戏主要是为了放松心情和享受娱乐,但现在很多游戏都变成了氪金陷阱,而且策划还魔改数值,感觉越来越不像当初想要的游戏了!

    有17位网友表示赞同!

Hello爱情风

其实每个玩家都有自己擅长的游戏类型和操作风格,有些玩家更喜欢国服的稳定性,而有些人则喜欢外服的新鲜感和挑战。多样化的选择才会让游戏更有魅力。

    有19位网友表示赞同!

病态的妖孽

希望以后的策划不再为了满足自己“魔改”的癖好而伤害游戏,真的把玩家体验放在第一位啊!

    有10位网友表示赞同!

巴黎盛开的樱花

国服和外服的游戏体验真的不一样!有时候觉得国服更适合我这种追求稳定性的玩家,反而是外服的玩法让我玩不适应。

    有18位网友表示赞同!

゛指尖的阳光丶

游戏的质量首先还是在于策划团队的设计水平和运营策略,而不是单纯地靠哪家服务器比较可靠。 其实很多游戏都可以好好玩,找到合适的服务器就是了!

    有14位网友表示赞同!

把孤独喂饱

看了这个标题,我有点担心自己正在玩的日服会不会也变成这样。希望这款游戏能够走得更长远!

    有18位网友表示赞同!

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